Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. 09-10 Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Góc Luyện Tay
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.game di động B52 Club mới nhất đăng nhập page Win79 game Rikvip iOS mới nhất